Orbit Panic: roza as balas sen que te toquen
Orbit Panic é un arcade de desprazamento vertical feito con HTML5 Canvas e JavaScript puro. Pilotas unha nave que sobe por unha órbita chea de inimigos, e a puntuación non a dá só destruílos: pasar a un pelo dunha bala sen que te toque sobe un multiplicador que se perde ao recibir dano. Está pensado para xogarse en vertical, no móbil ou no PC, non hai que instalar nada e é de balde.
Como se xoga
- Move a nave arrastrando co dedo ou co rato, ou con WASD e os cursores. O arrastre non coloca a nave: empúxaa cara a onde vas, coa mesma física que o teclado.
- En pantallas táctiles a nave dispara soa. Nun PC mantense Espazo, exactamente coa mesma cadencia: cambia quen decide, non canto dano se fai.
- Os inimigos chegan en vagas recoñecibles —filas, uves, columnas, cruces, muros con oco— e destruír a vaga enteira dá un bonus multiplicado polo roce.
- Cada 3 niveis aparece un mini xefe e cada 9 un xefe por fases con patróns que se poden memorizar. O escenario non se reinicia entre niveis: sobe o ritmo sen pantallas de carga.
Controis
| Tecla | Acción |
|---|---|
| WASD ou cursores | Mover a nave |
| Arrastrar co rato ou co dedo | Mover a nave |
| Manter Espazo | Disparar |
| Automático en pantallas táctiles | Disparar |
| P | Pausa |
| M | Silenciar |
| I | Esta axuda |
| L | Idioma |
| H | Puntuacións |
Dispárase igual de rápido nos dous modos: cambia quen decide.
O roce
Arredor da nave hai unha coroa invisible. Cada bala ou inimigo que entra nela sen tocarte suma 10 puntos e sobe un multiplicador que chega ata x4. O multiplicador decae só se deixas de rozar e volve a un de golpe ao recibir dano. É o que converte o movemento nunha decisión de risco: canto máis preto, máis puntos.
Vagas
Os inimigos nunca aparecen soltos ao chou: cada formación é unha vaga con nome, e nunca se encadean dúas vagas duras seguidas, así que sempre hai un respiro. Limpar unha vaga enteira vale 200 puntos multiplicados polo roce.
Inimigos
- SCOUT — Baixa recto e dispara de cando en vez.
- INTERCEPTOR — Entra por un lado e cruza moi rápido.
- KAMIKAZE — Apúntate e lánzase. Fixa o rumbo ao achegarse.
- TORRE — Fixa, sobre unha estrutura que detén as túas balas.
- MINADOR — Baixa sementando minas. Non dispara: quítache sitio.
- ESCOLTA — Orbita a outro e detén as túas balas. Mátaa primeiro.
- FRANCOTIRADOR — Apunta a onde vas estar. Cambia de rumbo ao cargar.
Puntuación
| Obxectivo | Puntos |
|---|---|
| SCOUT | 100 |
| INTERCEPTOR | 150 |
| KAMIKAZE | 180 |
| TORRE | 300 |
| MINADOR | 250 |
| ESCOLTA | 200 |
| FRANCOTIRADOR | 350 |
| MINI XEFE | 1500 |
| XEFE | 5000 |
| Roce (cada un) | 10 |
| Vaga limpa | 200 |
| Mellora recollida | 50 |
Melloras
Todas as melloras son pasivas: recóllense e actúan soas, sen nada que accionar. Así o xogo é exactamente o mesmo no móbil e no PC. Pérdense ao saír da pantalla, non por tempo, e pódense ter ata 5 vidas.
- POTENCIA — Un disparo máis: frontal, dobre e triplo en abano.
- CADENCIA — Dispara máis rápido. Dous chanzos.
- ESCUDO — Absorbe un impacto. Acumúlase.
- REPARACIÓN — Recupera unha vida.
- IMÁN — Atrae as melloras próximas durante uns segundos.
- RALENTIZACIÓN — Inimigos e balas móvense máis a modo. Ti non.
- DISPARO LATERAL — Dous disparos en diagonal. Só a soltan os inimigos duros.
- NAVE XEMELGA — Dispara contigo. Ata dúas. Só a soltan os xefes.
Xefes
Son dous e altérnanse: o núcleo, redondo, que dispara, e a nai, ancha, que solta naves, unha tesoira de balas e filas de minas. Cada un ten o seu mini xefe, dun só patrón; o xefe cambia de patrón a cada terzo de vida, e a barra de arriba marca as fases. Ao caer lévase as súas balas e solta sempre unha mellora; o xefe, ademais, déixache escoller entre tres recompensas unha que dura toda a partida.
Xoga no teu idioma
Orbit Panic está dispoñible en castelán, inglés, portugués, galego, catalán, italiano e francés. Escolle o teu idioma:
Estás xogando en galego.